当前位置:主页 > 超级变态传世私服 >

永恒之塔 - 永恒之塔•第1_1页

发布时间:2019-07-09 12:07 编辑:超变传世私服 来源:http://www.zuchun.cc

很难记住这样一个精心控制,无情组织,精心谨慎,通常被锁定和缝制的MMO发射准备,目前由NCsoft West为美国和欧洲推出永恒之塔:永恒之塔。这是因为可能从来没有一个。

在9月下旬推出之前,它通过一系列短暂的内测预测,Aion看起来光滑自信,玩得像丝绸一样流畅。但是服务器永远不会长到足以让它真正陷入我们的皮肤,或者让我们正确地渗透它的神秘面纱。 NCsoft是否小心翼翼地为其美女王的瑕疵画上了面纱,还是仅仅扮演公关戏弄?经过几个周末的游戏,我的钱就是后者。

这部分是因为Aion自去年年底以来一直在摇晃亚洲PC咖啡馆并补贴泡茶销售,而且还有很多在NCsoft喜欢称其西方“文化化”之前,必须解决它的问题。在安装游戏时,花费一个时间并使用坚实的技术基础 - 在这种情况下使用CryEngine - 的好处立即显现出来。永恒之塔的客户非常好。稳定,可扩展,可靠和无忧无虑远不是MMO中的特定内容,但Aion就是所有这些东西,并且已经可以与流派的可用国王,EVE Online和魔兽世界并列。其广阔,无区域的开放世界环境看起来非常棒,并且可以在各种系统上顺利运行。它只是有效。

这不仅仅适用于游戏的技术方面。 Aion显然已经整合在一起 - 并且本地化 - 非常注重细节。这并不奇怪。对于NCsoft而言,这可能不是一个更为关键的游戏,自2005年的Guild Wars以来,它没有成发布,遭受了几次高调的失败(Auto Assault和Tabula Rasa),并且之前没有设法转换巨大的亚洲人对Lineage和Lineage II的打击成为西方玩家的磁铁。永恒之塔需要改变这一点,NCsoft肯定不会让它失去理智。

结果是一个高度抛光和深度保守的MMORPG,它融合了NCsoft最擅长的东西 - 华丽的东方奇幻之地奇怪的生物和华丽的,matinee-idol角色 - 与WOW后的世界所期望的一样,并且在早期阶段几乎没有出错。坚实,的任务,精心判断的难度,有形和稳定的进步,丰厚的奖励,以及有力的,精心调校的战斗都存在且明显正确 - 更不用说完整而实用的社区能套件和看似很好的 - 圆形制作系统。

你最初只是在永恒之塔破裂世界的Elyos或Aodian一侧的人类。它由两个半球组成,Elyos沐浴在光线下,Aodians在黑暗中,后者的黄昏栖息地赋予它们前卫,野的鬃毛和爪子,但在经典的颧骨结构或时髦的发型中没有任何东西丢失。 (这里我们必须提到Aion卓越的角色编辑器,它以某种方式结合了巨大的灵活和广泛的选择,几乎总是看起来很好看。如果你不想看,你不必看起来像欧亚内衣模特,虽然看起来似乎不可能丑陋。)

接下来

上一篇:欢迎来到eSports Pro

下一篇:Gran Turio 5的假原型现在是一个无懈可击的现实

相关内容