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E3 EA希望将可下载的内容收入增加一倍

发布时间:2019-07-09 12:06 编辑:超变传世私服 来源:http://www.zuchun.cc

在今天早些时候的投资者简报中分享其计划和期望,Electronic Arts表示,其目标是在本财政年度(截至2011年3月31日)将其可下载内容和DLC数据包的收入翻一番。

该公司表示,可下载的游戏机内容已成为其数字产品快速增长的领域,指出XBLA / PSN专用版本 Battlefield 1943 和DLC包(例如地图包,特殊服装/配件)的普及)。

EA强调在投资者会议上建立其数字收入是其目前关注的三个战略目标之一。该出版商指出,游戏行业增长最快的部分是数字化,其上一财年的收入增长了33%,达到5.7亿。

虽然EA将数字销售视为其运营的重要组成部分,但该公司将其包装商品业务作为另一个战略目标。这家总部位于红木城的公司预测,其每个职位的平均收入将从上一财年的6600万增长到2011财年的8400万。

随着出版商开始制作“更少但更大更好”的作品,这种增加是必要的。它计划在本财年仅发布36个“前线”游戏,而2010财年发布的游戏则为54个。

至于其制作比竞争对手更“好”的发布的目标,该公司指出,在Metacritic的平均评价为80或更高的游戏总数方面,它远远领先于任何其他第三方发行商。 br />
第三个战略目标EA呼吁关注改善其成本管理和整体效率。它一直专注于这一举措,通过减少其总体人数,同时增加低成本地区的资源,如上海和海德拉巴工作室。

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